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Animations par timer
Animations par timer La vitesse d'exécution d'un jeu dépend du nombre d'images par seconde. Ce programme permet de gérer la vitesse d'une animation (personnages, mouvements de la caméra) pour qu'elle soit identique peu importe le nombre de FPS.
Auteur : UDun
Date : 06-08-2007
Taille : 3 Mo
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Billboarding
Billboarding Ce tutorial présente comment utiliser la méthode du billboarding dans un jeu. C'est-à-dire afficher des objets 2D dynamiques tels que du feu, des explosions, de la pluie...
Auteur : UDun
Date : 06-08-2007
Taille : 2 Mo
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Fenêtres de messages
Fenêtres de messages Ce tutorial montre comment réaliser des fenêtres pour afficher des messages. Plusieurs options sont paramétrables : défilement automatique ou manuel du texte, délai entre chaque message...
Auteur : UDun
Date : 06-08-2007
Taille : 1 Mo
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Fenêtres de messages avec fontes bitmap
Fenêtres de messages avec fontes bitmap Il s'agit d'une version évoluée du programme permettant d'afficher des fenêtres de messages. Celles-ci supportent désormais les fontes bitmap.
Auteur : UDun
Date : 06-08-2007
Taille : 1 Mo
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Fontes bitmap
Fontes bitmap Ce programme fournit toutes les commandes nécessaires pour manipuler les fontes bitmaps, c'est-à-dire ces polices où chaque caractère est une image.
Auteur : UDun
Date : 06-08-2007
Taille : 1 Mo
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Gestion des clics et des touches
Gestion des clics et des touches Permet de gérer les événements associés aux clics de souris et aux touches du clavier. Ce programme permet notamment de faire la distinction entre un clic/touche maintenu ou unique.
Auteur : UDun
Date : 06-08-2007
Taille : 2 Mo
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Interface et intéractions avec boutons
Interface et intéractions avec boutons Ce tutorial explique comment réaliser une interface graphique avec des boutons paramétrables : bouton bascule, bouton enfoncé, surbrillance...
Auteur : UDun
Date : 06-08-2007
Taille : 1 Mo
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Inventaires style RPG
Inventaires style RPG Ce tutorial explique comment réaliser un inventaire comme dans les jeux de rôle avec des objets que l'on peut réorganiser sur une grille.
Auteur : UDun
Date : 06-08-2007
Taille : 1 Mo
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Liste déroulante
Liste déroulante Ce programme permet de gérer un ensemble d'éléments regroupés dans une liste déroulante. Il est possible de faire descendre ou monter la liste, trier les éléments, ajouter ou supprimer des données.
Auteur : UDun
Date : 06-08-2007
Taille : 2 Mo
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Mouvements avec timer
Mouvements avec timer La vitesse d'exécution d'un jeu dépend du nombre d'images par seconde. Ce programme permet de garder une vitesse constante dans les déplacements des objets, caméra... peu importe le nombre de FPS.
Auteur : UDun
Date : 06-08-2007
Taille : 2 Mo
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Objets animés : portes, ascenseurs
Objets animés : portes, ascenseurs Ce tutorial explique comment créer des objets animés tels que des portes, des ascenseurs. Il est possible de paramétrer leur mouvement (vertical, horizontal, angle), leur vitesse, l'amplitude...
Auteur : UDun
Date : 06-08-2007
Taille : 2 Mo
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Sprites
Sprites Ce programme permet de gérer une liste de sprites facilement en paramétrant leur durée d'affichage (infinie ou en secondes).
Auteur : UDun
Date : 06-08-2007
Taille : 2 Mo
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