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Gile[s] est un outil permettant de calculer automatiquement les effets d'ombres et de lumières sur un objet 3D. Il possède tous types
de sources de lumière (spots, directionnelles, omni-directionnelles, ambiantes...) et d'options associées (ombres et couleurs, atténuation et cône...).
Il étonne surtout par sa simplicité d'utilisation : positionnez les sources de lumières, modifiez les paramètres et effectuez un rendu pour voir
immédiatement le résultat. Exportation possible du modèle dans les formats courants ou simplement de la "lightmap" (texture contenant les effets
de lumière).
Editeur : The Games Creator
Licence : 
Difficulté :  
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Gile[s] |