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Animations par timer
Cliquez pour agrandir l'image La vitesse d'exécution d'un jeu dépend du nombre d'images par seconde. Ce programme permet de gérer la vitesse d'une animation (personnages, mouvements de la caméra) pour qu'elle soit identique peu importe le nombre de FPS.
AuteurUDun
Date06-08-2007
Taille3 Mo

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Billboarding
Cliquez pour agrandir l'image Ce tutorial présente comment utiliser la méthode du billboarding dans un jeu. C'est-à-dire afficher des objets 2D dynamiques tels que du feu, des explosions, de la pluie...
AuteurUDun
Date06-08-2007
Taille2 Mo

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Fenêtres de messages
Cliquez pour agrandir l'image Ce tutorial montre comment réaliser des fenêtres pour afficher des messages. Plusieurs options sont paramétrables : défilement automatique ou manuel du texte, délai entre chaque message...
AuteurUDun
Date06-08-2007
Taille1 Mo

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Fenêtres de messages avec fontes bitmap
Cliquez pour agrandir l'image Il s'agit d'une version évoluée du programme permettant d'afficher des fenêtres de messages. Celles-ci supportent désormais les fontes bitmap.
AuteurUDun
Date06-08-2007
Taille1 Mo

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Fontes bitmap
Cliquez pour agrandir l'image Ce programme fournit toutes les commandes nécessaires pour manipuler les fontes bitmaps, c'est-à-dire ces polices où chaque caractère est une image.
AuteurUDun
Date06-08-2007
Taille1 Mo

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Gestion des clics et des touches
Cliquez pour agrandir l'image Permet de gérer les événements associés aux clics de souris et aux touches du clavier. Ce programme permet notamment de faire la distinction entre un clic/touche maintenu ou unique.
AuteurUDun
Date06-08-2007
Taille2 Mo

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Interface et intéractions avec boutons
Cliquez pour agrandir l'image Ce tutorial explique comment réaliser une interface graphique avec des boutons paramétrables : bouton bascule, bouton enfoncé, surbrillance...
AuteurUDun
Date06-08-2007
Taille1 Mo

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Inventaires style RPG
Cliquez pour agrandir l'image Ce tutorial explique comment réaliser un inventaire comme dans les jeux de rôle avec des objets que l'on peut réorganiser sur une grille.
AuteurUDun
Date06-08-2007
Taille1 Mo

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Liste déroulante
Cliquez pour agrandir l'image Ce programme permet de gérer un ensemble d'éléments regroupés dans une liste déroulante. Il est possible de faire descendre ou monter la liste, trier les éléments, ajouter ou supprimer des données.
AuteurUDun
Date06-08-2007
Taille2 Mo

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Mouvements avec timer
Cliquez pour agrandir l'image La vitesse d'exécution d'un jeu dépend du nombre d'images par seconde. Ce programme permet de garder une vitesse constante dans les déplacements des objets, caméra... peu importe le nombre de FPS.
AuteurUDun
Date06-08-2007
Taille2 Mo

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Objets animés : portes, ascenseurs
Cliquez pour agrandir l'image Ce tutorial explique comment créer des objets animés tels que des portes, des ascenseurs. Il est possible de paramétrer leur mouvement (vertical, horizontal, angle), leur vitesse, l'amplitude...
AuteurUDun
Date06-08-2007
Taille2 Mo

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Sprites
Cliquez pour agrandir l'image Ce programme permet de gérer une liste de sprites facilement en paramétrant leur durée d'affichage (infinie ou en secondes).
AuteurUDun
Date06-08-2007
Taille2 Mo

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